Caminhe para direita (Go Right)

Só consigo lembrar de Yi-Fu Tuan e seu livro "Espaço e lugar". Por que todos os jogos antigos o personagem normalmente se movimentava para a direita? A direita, em nossa sociedade ocidental, tem esse significado positivo. A esquerda é o contrário, é o retrocesso, é o voltar atrás. Uma pessoa de confiança é a mão direita de alguém. A direita nos jogos é o avanço, é "ir para frente". Tendo seu corpo como exemplo, a direita (nos jogos antigos) se torna um sinônimo de "frente", em oposição a esquerda, que é "atrás/costas". Ao correr para direita, você encontra novos desafios, enquanto a esquerda fica reservada para a escuridão.

Agora que contextualizei, assista ao vídeo:

 

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